微信扫一扫联系客服
微信扫描二维码
进入报告厅H5
关注报告厅公众号
报告厅
有用的资料都在这
全部
报告
文库
会议资料
用户
价格
电子书-游戏、设计和游戏:迭代游戏设计的详细方法(英)
查看
更多
收藏
分享
电子书-实验性游戏:游戏化时代的批判、游戏和设计(英)
电子书-Kubernetes上的SQL Server:设计和构建现代数据平台(英)
电子书-Hadoop安全:保护您的大数据平台(英)
电子书-游戏音效:视频游戏音乐和音效设计的历史、理论和实践介绍(英)
电子书-智力游戏不是游戏The Mind Game is not Game (英)
电子书-战争游戏:电子游戏与武装冲突的未来(英)
电子书-保护游戏:游戏开发者和出版商的安全手册(英)
电子书-游戏规则:游戏设计基础(英)
电子书-数据革命:大数据、开放数据、数据基础设施及其后果(英)
电子书-理解数据:探索性数据分析和数据挖掘实用指南(英)
电子书-大数据议程:数据伦理和关键数据研究(英)
电子书-治疗游戏:帮助父母和孩子通过基于附件的游戏建立更好的关系(英)
电子书-有限的和无限的游戏:生活中的游戏和可能性的愿景(英)
电子书-从金钱游戏中挣脱出来:改变你赢不了的游戏规则的令人兴奋的策略(英)
电子书-程序员懒惰:营销人员的SQL;主宰数据分析、数据科学和大数据,Python中的数据科学和机器学习(英)
Tabletop Gaming 桌面游戏(2023年特刊)
电子书-记分:采访当今顶尖的电影、电视和游戏音乐作曲家(英)
电子书-作弊:在视频游戏中获得优势Cheating Gaining Advantage in Videogames(英)
电子书-用Ethereum智能合约构建游戏:Solidity开发者的中间项目(英)
电子书-了解数字游戏 Understanding Digital Games (英)
电子书-了解游戏应用开发:使用Xamarin.Forms和ASP.NET(英)
电子书-准备好游戏(英)
电子书-用Unity开始游戏AI:用C#编程的人工智能(英)
电子书-游戏向导(英)