ISFE Esports developed this paper with the support of the Entertainment Software Association (USA), the Entertainment Software Association of Canada, the Interactive Games and Entertainment Association (Australia and New Zealand), and the Interactive Software Federation of Europe, to help the understanding of the phenomenon of video game competitions, also known as ‘competitive gaming’ or ‘esports’. For the first time, associations representing the video games industry, video game creators (publishers and developers), and stakeholders of the esports sector have analysed the scale of this growing economic activity to inform policymakers, regulators, institutions, and the public about what esports are, ensuring decision-makers are informed and facilitating a dialogue with the industry.
相关报告
2021年上海电子竞技产业发展评估报告(摘要版)
731
类型:行研
上传时间:2021-06
标签:上海电子竞技产业、电子竞技)
语言:中文
金额:免费
2022.02.14-2022年中国电子竞技用户行为研究报告--30页
602
类型:行研
上传时间:2022-02
标签:电子竞技、游戏)
语言:中文
金额:免费
2018爱攻高校电子竞技大赛策划案
601
类型:经管职场
上传时间:2020-09
标签:营销、方案、电子竞技)
语言:中文
金额:免费
2020游戏和电子竞技报告(英)
397
类型:行研
上传时间:2020-12
标签:2020游戏、电子竞技)
语言:英文
金额:5积分
远瞩咨询:2022年中国电子竞技市场分析
368
类型:行研
上传时间:2022-08
标签:电子竞技、电竞)
语言:中文
金额:免费
2020年电子竞技行业报告
367
类型:行研
上传时间:2020-08
标签:电子竞技)
语言:英文
金额:5积分
2024年1-6月中国电子竞技产业报告
125
类型:行研
上传时间:2024-08
标签:电子竞技、赛事、出海)
语言:中文
金额:5积分
传媒行业深度报告:电竞行业处于爆发期,亚运会有望助力产能释放-20230922-19页
89
类型:行研
上传时间:2023-09
标签:传媒、电子竞技)
语言:中文
金额:5积分
上海市地方标准DB31-T 1327-2021 电子竞技场馆运营服务规范
39
类型:政策法规
上传时间:2024-05
标签:电子竞技)
语言:中文
金额:5积分
电子竞技,一种经济上可行的模式?(英)
36
类型:行研
上传时间:2023-12
标签:电子竞技、经济)
语言:英文
金额:5积分
积分充值
30积分
6.00元
90积分
18.00元
150+8积分
30.00元
340+20积分
68.00元
640+50积分
128.00元
990+70积分
198.00元
1640+140积分
328.00元
微信支付
余额支付
积分充值
应付金额:
0 元
请登录,再发表你的看法
登录/注册